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原神五郎怎么玩 元神五郎

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:原神五郎如何玩?原神五郎装备队伍搭配玩法攻略,原神五郎怎么玩 元神五郎

 

今天给大家说明的是原神五郎怎样玩?原神五郎装备队伍组合方法策略

原神五郎如何玩?五郎是原神2.2版本上线的新人物其中一个,五郎拥有岩元素神之眼,武器类型是弓箭。提高队伍防御力的同时还可以把防御值转化为伤害。那么原神五郎如何玩呢?接下来宝笛岁手游网小羊下载小编带来了原神五郎装备队伍组合方法策略,快来看看吧!

原神五郎装备队伍组合方法策略

简略图

人物材料

突破材料未知(其实是不让放出来

天赋材料为

武器选择

由于五郎的元素战技产球只有两个,而元素爆发需要80点能量,因此需要叠高充能

一、西风猎弓

五郎的E技能CD为10s,解开一命后CD为8s,精五的西风猎弓cd只有6秒,高充能副词条以及能给前台充能的技能也特别契合五郎

二、祭礼弓

特别杰出的充能武器,但美中不足的是五郎产球只有两颗,因此主推度稍微低一些,在没有精2及以上西风弓且祭礼弓高精时主推运用

三、终末嗟叹之诗

关系到精通词条,具体情况下面一起细说。个人认为是特别适合五郎的武器,但缺点是成本太高且持有量低导致主推度低(抽护摩歪了终末且没有温迪的人可以拿来给五郎玩),也没必要为了五郎来特地抽终末

圣遗物选择

唯一主推:华馆梦醒形骸记

副词条选择:充能、双爆、大防御以及一丢丢的精通,排行也代表优先性

并不是说华馆有多强或者多契合五郎,实在是别的五郎不适合其他的圣遗物

由于配队以及天赋特性,五郎高度绑定岩队,而岩队主C诺艾尔、一斗都是高防御低攻击的人物,这使得宗室套的收益特别低。四岩套的收益也几乎为0。其他圣遗物套装就不做思考了

可以勉强用两岩两华馆来过渡

五、天赋加点主推

E(元素战技)>Q(元素爆发),平A不点

命之座解析

决定因素命座:二命、六命

一命减少E技能2sCD,增加了一点循环能力,需要注意的是五郎自己不能触发,需要其他岩系人物造成伤害

二命增加Q技能3s持续时刻,这代表前台站场主C可以多输出3s,以及五郎可以多造成两次大招伤害和刷新两次护盾

四命解开奶妈能力,在不带奶妈的队伍中为决定因素命座,最重要的是,有了一命两命之后,五郎的增益效果几乎是常驻情形,也就代表回血能力也是常驻情形

六命类似九条,最多可增加岩元素高达40的暴击伤害。简单粗暴的常驻40爆伤加成特别给力

配队主推

由于天赋特性,五郎的配队高度固定

三岩加一染色

岩系主C(诺艾尔、凝光、一斗)+五郎+岩系副C或充电宝(钟离、阿贝多、凝光)+火水冰雷脱手染色

个人领会的最佳配队为一斗+五郎+阿贝多+心海(呃由于班尼特不能脱手只能单次染色而且貌一斗不需要班尼特的加攻击,因此我改了)

如果没有阿贝多,可以选择雷神加钟离,如果雷神也没有或者在另一队,可以选择雷主或根据阵型带四岩队补个凝光来充电

关于第三号位阿贝多和钟离的选择以及第四号位的选择下面来详细说

方法细节

干货部分集中区

1.武器中终末的契合度以及精通词条对五郎岩队的收益

先来看下终末的属性

精通,壹个对岩队玩家相对陌生的词条,影响为增加结晶盾的厚度。而通常岩队都会携带钟离,不需要结晶盾。仔细看五郎的技能就会发现,以五郎为核心的新岩队是以结晶盾为主要抗伤手段的新方法。虽然之前也有精通阿贝多的方法,但终归不是主流。而五郎,让岩系的结晶反应真正有了影响

这一特性让岩队可以不用主动去拾取晶片,为结晶盾方法提供了前提保证

也许有人会说,结晶盾这么脆如何也许拿来抗伤

这就要提一下另外多少天赋了

11级的E技能就能提供将近400的防御力加成

固有天赋:不畏风雨,以诺艾尔为例能进步200的防御力,而一斗只会更高

90级人物产生的结晶盾血量大概为1500点,双岩共鸣带来15%护盾强效,以阿贝多增加的125精通为例,能提供36.4%护盾强效

算副词条壹个精通没有,护盾血量为1500*1.514=2271

看到这里大家会觉得,啊你这盾也**啊没啥用

大家再思考到岩队的主C,诺艾尔一斗的防御力呢。壹个简单的防御减伤计算公式

大全球中,一只87级的独眼小宝落地坠击的原伤害大概在8900左右,以阿贝多的基础防御力为例,算上乱七八糟各种增益,带螭骨剑防御沙漏,防御力到2500不是啥子大难题。简单计算一下,可以达到70%到75%的减伤,以73%为例,计算一下小宝的伤害只有2400点,和壹个结晶盾的血量差不多。最重要的是,结晶盾1.5秒自动刷新一次

有人会说,你防御再高,结晶盾再厚也抗不住剑鬼这种高伤害的怪物。对于这种情况,钟离除了全生活的情况下,也扛不住剑鬼的三刀。而纯血牛的钟离是很安逸,然而收益有多低我就不提了。而一斗女仆就算被破盾,有高额防御力在,也不会被三刀秒杀,这时候队伍中第四位奶妈或者五郎四命的影响就体现出来了。

拓展资料一下也就是说,只要你的一斗或女仆圣遗物副词条有一些大致防御,五郎的副词条有一些精通,队里带壹个奶妈或者五郎解开4命,就可以应对大部分高压环境

2.钟离和阿贝多的适配性

提到岩队大家第一想到就是钟离,钟离在以往的岩队中有啥子优势呢?

高额的护盾以及护盾带来的抗打断

双岩共鸣

珍贵的减岩抗增伤

大招带来的控制效果

岩脊和岩造物共鸣以及大招带来的一些输出

而这些优势在五郎的新岩队中被无限缩小

高额护盾有高刷新频率的结晶盾和奶来替代,一斗自带抗打断能力以及五郎E技能也提供抗打断

双岩共鸣在新岩队中也肯定会有

增伤方面五郎也能提供15的岩伤加成以及6命带来的40爆伤加成

控制效果这个没有办法能替代,然而大剑的削韧效果也在一定程度上弥补了这一点

而这一固有天赋的存在让五郎的输出能力也得到了一定的提高

简单计算一下同等水平圣遗物下五郎可以在12秒内打出大约阿贝多1/3的伤害,和钟离输出水平差不多

而且壹个特别重要的点就是,五郎的旗不算岩造物,不能和岩脊共鸣,使得钟离的充电能力降低

而对比钟离,阿贝多只有两个优点,高额的后台伤害,以及充电

除了阿贝多以及钟离之外,第三位带两命及以上的凝光也是不错的选择,12秒一次循环的EQE充电能力也不错,带输出装可以打出可观伤害,带教官套和金箔也可以给队伍提供护盾强效以及奶量

3.岩队最主要的充能难题

用女仆来模拟一斗岩队,试用的五郎配置为3命精一西风猎弓,充能193

一般输出流程为钟离/阿贝多E,五郎EQ,阿贝多QE,接着女仆一斗站场砍到增益消失

在携带钟离,让女仆吃到西风产的白球情况下,打完一套流程的充能情况如下

可以看到193充能的五郎差一丝充满,而大招能量只需要60且吃到西风球的女仆才回了大概三分之二能量,而且带钟离时,如果岩脊打差点人,充能难题会更大

再来看一下带阿贝多的情况

你以为这是打之前?不,这已经是打完一套流程之后了

可以看到四个人的能量可以全满,这就是阿贝多的充电能力

这是我女仆的面板,130的充能

当然这个情况只有面对小型怪才行,面对单体大型怪充能还是有一定的难题,但毫无疑问阿贝多在新岩队中的影响完全比钟离大

4.五郎队中第四位的选择

由于要打结晶反应,因此必须有壹个染色的人物,个人的第一主推为班尼特,给前台提供超高攻击力的同时保证奶量增加容错

在队中第三位带的钟离缺少充能能力但不缺奶时,可以带雷神来补充充能以及输出

在面对全是小型怪,不缺充能不缺奶只缺输出的时候,可以选择万叶温迪来聚怪,让一斗砍的更爽

除此之外就是根据地方阵型自在调整,比如有水法水使徒,带冰系。有雷法雷使徒,带冰系火系

5.五郎技能的一些小细节

五郎的E技能不属于岩造物,不能和岩脊共鸣,可以和场上已有的岩造物重叠放置

E技能的范围比阿贝多的小一些,比班尼特的大

具体范围为下

五郎的大招领域可以跟随前台人物移动,在持续期间人物头上会有壹个狗爪的标记以及一只小狗(真的是狗吗?)

五郎的大招会摧毁场上原有的E技能生成的旗,且持续时刻内E技能不会生成新的旗

五郎的固有天赋不畏风雨的持续时刻和解开二命后的大招持续时刻相同

因此可以根据头上的狗爪印记判断持续时刻

拓展资料及抽取提议

五郎高度绑定岩队,因此如果你想玩岩队的话提议必抽五郎,而且尽量高命座。

不玩岩队的话还是特别不主推抽

五郎的天赋以及命座设计已经很明确的告知大家,新岩队的方法就是结晶盾加奶妈。而不是五郎带钟离。

如果没有阿贝多就带钟离,如果两个都没有,就带两命凝光,都可以玩的很舒服。

以上就是原神五郎如何玩的相关内容了,希望能帮到小伙伴们,另外欢迎小伙伴们收藏宝笛岁手游网以便实时关注更多新的游戏资讯策略!