lol手机游戏怎么玩 英雄联盟手游怎么用手机玩
lol手机游戏如何玩?lol手机游戏吸引了一大批玩家,无论你是哪一类的玩家,只要是掌握多少基本的要素之后,你就会发现lol手机游戏其实很好上手,那么lol手机游戏如何玩呢?接下来小羊下载小编带来了lollol手机游戏方法策略诀窍同享,快来看看吧!
lollol手机游戏方法策略诀窍同享
召唤师技能相关
1.手机游戏召唤师技能保留了端游中的疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,其中在极地大乱斗玩法还可以运用清晰术和雪球,净化被删除,TP则被改成了鞋子的附魔在游戏内购买。
2.现役七个召唤师技能改动最大的当属打野位必带的惩戒,手机游戏中打野带上惩戒后击杀野怪就能获取额外的野区经验,不需要出打野刀,端游更新惩戒的条件是运用五次惩戒,手机游戏中惩戒的更新条件是击杀四个大型野怪。(大鸟,大石头人,红蓝BUFF,先锋大致龙都算为大型野怪,不用惩戒击杀也算)
符文相关
3.端游符文体系为1个主系加1个副系,主系里要选择基石符文和3个主系符文,副系里面要选择1个副系的2枚副系符文。手机游戏中的符文构成为壹个基石符文+3个副系(主宰、坚定、启迪)各选一枚符文。
4.端游基石符文共有15个,手机游戏中只保留了电刑、艾黎、相位猛冲、征服者(只有五层的老版本)、迅捷步伐、不灭之握、余震七个。
同时新增了壹个生活源泉,其效果是当你控制敌方后友军攻击该目标时你和队友都能回血。
5.相比基石符文的改动,手机游戏小符文改动更多。主宰、坚定、启迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴风聚集和凯旋是端游里出现过的外,其他4个都是目前端游版本没有的。坚定系跟端游相同的有3个:分别是复苏之风、骸骨镀层和调节。启迪系更是只有1枚法力流系带跟端游是类似的,这里不展开说明,我会另起一文专门讲解。
英雄技能相关
6.手机游戏中虽然绝大部分技能和连招都很还原,但部分操作是手机游戏独占的,如在手机游戏中锤石可以Q闪,诺手可以E闪,端游则不行。
7.手机游戏中部分英雄的技能和端游有些不同,如手机游戏瞎子W无需摸眼即可位移;安妮的Q在手机游戏中是非指给性技能(不能选定目标),在端游中为指给性技能;手机游戏卡特开R可以移动,端游则不行等等。
装备相关
8.端游基础小件有350的长剑,也有435的增幅宝典,还有300的护甲,价格各有差异,手机游戏的小件价格均为500,同时手机游戏中部分复刻端游的装备在价格上和合成途径上也会有些许不同。
9.装备体系上,端游有神话装体系,但手机游戏没有。手机游戏特殊的体系是可以给鞋子附魔,附魔的效果提供壹个端游装备的主动效果如水银、金身、推推棒等,你甚至还能附魔壹个传送。
10.手机游戏中有已经被端游删除的装备如科技枪、圣杯、时光之杖等,也有一些在端游装备基础上修改的一些装备如觉醒的窃魂法典(击杀敌方后叠加终极技能急速)。还有一些从未在端游出现过的独占装备如无限法球(对于低血量目标释放技能会造成暴击)、烈阳魔刃等(暴击时会储存层数,有层数时暴击率增加,此时暴击会造成额外伤害)。
游戏机制相关
11.手机游戏相较端游最独特的壹个机制:当你处于红色方镜头会调转,这种情况下上下路会调转,小龙也会刷新在上半区。之因此要这样做是由于红色方视角不利于手机游戏用户操作习性,大家每次进游戏可以根据游戏提示或是途径上的箭头指示判断自己在蓝色方还是红色方。(总之就是玩AD和辅助不要无脑往下面走,玩上单也不要无脑往上面走)
12.端游满级18级,6级学大招,3个小技能最多学5级;手机游戏满级15级,5级学大招,3个小技能最多学4级。
13.端游兵线每波有3个近战兵和3个超距离兵,个人线杀完第二波线的第壹个近战兵升2,双人线杀完第二波线的前三个近战兵升2;手机游戏兵线每波只有2个近战兵和2个超距离兵,虽然小兵数目少了但个人线清完第一波兵即可升2,双人线在清完第二波线的第壹个小兵就能升2,要注意这些时刻点才能更好的打出对线优势。
14.无论是手机游戏和端游,两者都有补刀获取经济的机制,在端游中漏刀没有任何补偿,手机游戏中漏刀还能获取该小兵40%左右的金币(在手机游戏中不止能闻经验还能闻金币了),同时手机游戏中还有辅助补刀机制,能看到小兵血条有一小格,当你的攻击使其低于这一格血量会直接击杀,更利于手机游戏玩家补刀。
15.端游1分30秒才刷新野区和出兵线,有时还能给你个上厕所的时刻,然而手机游戏中开局只有15秒准备时刻,准备时刻结束之后就会出小兵,在过20秒野区就刷野怪了,节拍会特别紧凑。
16.手机游戏地图上野区、果子位置能较好的复刻端游,你只要玩过端游一定不会迷路,不过有不同差异的是手机游戏石头人的那面墙变小,同时会更靠近下路。
除此之外手机游戏上的蜜糖果实会刷在双方的一塔(上中下线的一塔都有)下用于对线的续航,算是弥补了手机游戏没有消耗品的续航难题。
17.端游中近战英雄和超距离英雄的平A都仅能单独对壹个目标造成伤害,手机游戏中近战英雄的平A会对主目标附近全部单位造成50%的溅射伤害,更方便近战英雄清线及刷野。(超距离英雄没有这个机制,除了男枪这个平A自带AOE的射手外其他超距离英雄基本进不了野区)
18.手机游戏没有龙魂机制,每条小龙强度都很高,每6分钟刷新一条龙,单条土龙提供6%最大生活值的护盾(脱战刷新,和端游土龙魂效果一样),单条水龙提供8%物理及魔法吸血,单条风龙提供6%移速(脱战翻倍),单条火龙提供6%增伤,每条属性龙只会出现一次。
19.16分钟后登场的龙为远古巨龙,远古巨龙将会是登场的最后一条龙,其也会有不同的属性。全部属性的远古巨龙都会为你的攻击提供额外的真正伤害(真正伤害将基于累计消灭的亚龙数目)
远古火龙会提供增伤,远古土龙提供护盾,远古风龙提供移速,远古水龙提供双吸,具体数值会基于消灭的元素亚龙数目增加,不过单论每条的基础数值都会比亚龙的效果要高了。
20.端游防御塔有镀层机制,14分钟前血量越低塔的双抗越高;手机游戏中虽然有镀层但推掉只会有金币奖励,不会进步防御塔双抗,一塔3000血每层镀层150金币,二塔3500血每层125金币,高地塔3500血每层150金币。不过要注意的是,手机游戏在没兵线的情况下推塔和端游一样还是会减伤,而且在前四分钟也有防御塔保护机制。
其他小诀窍
首先,大家要了解地图是镜像的,这样对玩家来说有两种情况:1.小龙在上,双人组走上2.下龙在下,双人组走下。(这个对于打野刷野路线影响其实蛮重要的)
接着这个游戏保留有传统MOBA的战争迷雾以及回城购买装备的机制,啥子时候回城更新装备,在哪里里做眼都是有一定讲究的,这两点在我看来提供了游戏团队运营性。(回城购买装备其实我挺支持的,不然线上优势会无限扩大雪球,尤其打野优势都不用回家)
接着提一点之前有人关于个人路叫法有争议,那种战士路说法其实是有点不对的。由于上单这个位置他可以是法刺 坦克 AD 而且下路也会有亚索酒桶这样的组合 战士路这个说法其实把位置固化了。
接着关于五个位置,我提议纯新人在排位最好先别玩打野和上单,这两个位置对新人其实不是很友好。上单对对线能力标准相对高,支援觉悟也很重要,上单应该是算是单排最难上的位置了;而打野对觉悟和节拍标准相对高,啥子时候刷野,如何刷,啥子时刻点拿龙、gank、反蹲,这都需要长期玩练出来。(打野新人最好学一下高段位主播刷野路线以及拉野)
上单来说,我主推先熟悉下各种上单英雄技能,了解上单梯度。你在不清楚技能、兵线控制和英雄强势期情况下,对线很容易被单杀。而且对上单来说单杀基本就算被压制了,碰到会玩的会打的很难受。
新人主推上单:德莱厄斯(诺手) 古拉加斯(酒桶,出肉就行) 熔岩巨兽(石头人,这个打剑姬相对好打)
想玩相对秀的话:艾瑞莉娅(刀妹,难度目前顶尖) 青钢影(这个其实蛮好上手的,升分挺合适) 剑姬(剑姬熟练度不高就带不灭,别带征服者了,效果都打不出来) 阿卡丽(这个版本不是很主推 能量削的太最牛了 前期对线有点弱)
中单,中单其实对线标准没那么高,就是需要清兵快和支援觉悟。(典型的就是现在有一些男枪中单,前期就能配合打野取得优势)
主推:加里奥 发条
亚索和劫这两个上手其实不难 但想玩好难
提议匹配练好再去排位用
大家可以根据情况选中单:如果你们缺乏法强伤害,那么最好别拿亚索这类物理输出中单;如果对面是物理输出的中单,你可以拿战士坦克类打中单,比如鳄鱼中单之类。
打野来说,新人要学会拉野(就是a两下退一步),这样可以最好保持自己的情形,不过相对刷野要慢一点。刷野路线有很多种,可以根据情况来,比如个人线走上时候对面是AD打野,大家的英雄前期强势就可以思考反野(在双人线走上情况下反野很也许支援比不过对面导致前期节拍崩掉)
常规刷野是红区(蓝区) 河蟹 红区(蓝区) 如果怕反buff最好f4或者三狼开
接着要记一下野怪刷新时刻:
除河蟹全部野怪出生时刻:20秒。
红蓝buff刷新时刻:2分30秒。
一般野怪刷新时刻:1分30秒。
河蟹出生时刻:1分25秒,刷新时刻3分20秒。(河蟹很重要,提供河道中间视野,能防止对面打野赶快,而且抓住对面动给。在高一点段位也许在这里爆发小规模团战,和中单清线支援速度有很大关系)
小龙出生时刻:4分,刷新时刻4分。(5-6分钟在玩家都清楚节拍点的情况下,会在这里爆发第一次团战。四条元素龙:土龙加小护盾,火龙加伤害,水龙加吸血,风龙加移速。第一条如果刷新土龙相对没那么重要,可以思考言败龙来换取峡谷先锋或者一塔)
峡谷先锋出生时刻:6分,无刷新(击败后可以召唤,对防御塔进行撞击,很大程度上决定一塔归属)。
大龙出生时刻:10分,刷新时刻5分。(强化兵线)
打野一定要学会控资源 要有自己的节拍
对面打野在个人线露头,那么大家就可以叫队友动小龙
对面打野已经在动小龙了,但大家在蓝区,那么大家就拿先锋换一塔
这个游戏高点段位的方法核心就是资源换取关于打野位置,对队友来说,前期帮忙做好野区视野是特别重要的一点。很多新人开局不喜爱帮打野做视野(尤其是个人路,个人路反野也许性是顶尖的),直接往线上走,甚至有些打野自己也不做防守眼位。由于出生只能带壹个眼,因此打野能做的防守视野有限,需要队友帮助。如果不做好防守视野,打野通常喜爱buff开,存在被反野的也许性而一旦buff被反掉,对面的打野就也许会掌控整局游戏节拍,这一局至少有一半几率会输,我个人提议没有队友帮助和自身弱势打野情况下f4开。
双人路甚至可以做一下入侵视野把握对面打野刷野动给,可以帮助自家打野博弈。
辅助 辅助这个位置很多女孩子喜爱玩 而且只喜爱玩软辅 这样其实有弊端 大家需要练一些硬辅来配合具体阵型。(比如对面中单卡特,你会一手日女会让她很难受)
主推:风女 露露 布隆 牛头 日女 加里奥
娜美和光辉(还是有点小难度,吃预判,光辉辅助最好主w就出辅助装就行)
手机游戏里还有一些小诀窍:比如加里奥 大家可以用ew闪来达到秒控效果和瑞文的qw闪壹个道理(qwer就是1234技能)
牛头的q闪 wq二连 以及ewq(为了更快打出e的控制效果)靠墙时先w顶人到墙上 再q 延长控制时刻 还有wq闪
国际服出的锤石很强,最近更新也加强了,可以练一下,机制很最佳的辅助
我个人偏给辅助分三类,软辅,硬辅和输出形辅助
软辅就是打增益效果的,先手能力较弱,控制相对较弱,线上压制力相对强
硬辅就是先手能力强,控制手段足,但先手的话对于AD的保护就不会做的很好,团战开团时机把握相对重要。
还有类是输出形辅助,虽然是辅助位,但在建立优势情况下也能打出等于高的伤害。比如安妮,虚空之眼(手机游戏未出)以及火男(马上国际服更新会出了)等英雄为代表的伤害型辅助英雄,技能伤害高,有一定的控制能力,缺点在于自保和保护别人的能力相对差,特别怕推进,需要较高的熟练度。(这种辅助熟练度不高,我不是太主推,由于一旦陷入劣势,影响特别小还不如拿个软辅)
ADC 这个我玩的相对少 保证发育生存打输出就行 大家楼里可以补充一下
打下路换血要看阵型的,比如对面德莱文风女这种强势组合,你就最好别前期去打换血,基本打不过,抗压等打野就是了。
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