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超激斗梦境海妖加点主推 超激斗梦境海妖潜力

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:超激斗梦境海妖加点推荐 超激斗梦境平民海妖加点攻略,超激斗梦境海妖加点主推 超激斗梦境海妖潜力

 

今天给大家说明的是超激斗梦境海妖加点主推 超激斗梦境平民海妖加点策略

超激斗梦境海妖如何加点?超激斗梦境中海妖在刷图的时候,很多人都感觉到强度不足等各方面缘故,而想要改善这一情况,通过变更技能加点也是个不错的途径,那么超激斗梦境海妖如何加点呢?下面小羊下载小编带来了超激斗梦境平民海妖加点策略,希望能够帮到大家!

超激斗梦境平民海妖加点策略

海妖被动技能解析

海妖最主要的是被动技能,可以说把海妖的被动领会好,才能玩好海妖,打出海妖应有的伤害,下面大家壹个壹个被动好好解析。

第壹个被动——海灵依附

海妖的核心被动,不仅对技能增加大量伤害,还对决大部分技能有效果提高的影响,必满的被动。

但被动的独特机制需要海妖先运用海灵生成类技能,才能增加被动的效果,因此大家必须把这个被动和海灵生成的主动技能绑定一起看,才能玩好海妖。

第壹个海灵生成主动技能

前期更新主力输出技能,地面释放可使自己浮空并挑飞怪物,必带技能其中一个,前期可以满,后期伤害一般,技能点不够的可以点到10级出增伤的持续时刻,个人感觉范围影响还好,看玩家喜好来点。

第二个海灵生成主动技能

也是前期的伤害技能,对怪物进行平推,可在空中释放,这是我喜爱带的技能,点出10级,这技能不是打伤害的,而是打聚怪效果和躲技能的位移,在点出10级连续斩击后,大部分图的小怪都可以轻松聚在一块,用更少的技能和时刻化解战斗;在boss的战斗中,处于浮空情形的海妖也可以用这个技能调整位置和续海灵被动,效果很好。

第三个海灵生成主动技能

有人也许说这个不是严格的海灵生成技能,但毕竟会生成海灵,还是拿来说一下(虎鲸大叔那个就不说了,不是转职后技能,个人也不太喜爱),水影虚像其实定位上和上面的波涛斩有点相似,都是聚怪和位移技能,对海妖的灵活性提高有很大帮助,但这技能海灵生成需要15级并接触6个单位,可以说这个效果忽略,我尝试点满,确实可以大大提高海妖的生存能力,技能触发的盾特别可观,但技能点太紧缺了,提议不点或者5级,但这也是必带技能其中一个。

第四个海灵生成主动技能

特别好用的小技能,伤害可观,cd短,是清理小怪的核心技能,在20级后有增伤效果,提议在连招中穿插运用,提高全部技能的伤害,海妖有许多小小的增伤技能和被动,把它们都运用起来是海妖打出伤害的决定因素。

第五个海灵生成主动技能

先说我的见解,这一个很好用的技能,提供机动性,在需要的时候快速接近怪物,击飞怪物并使海妖处于浮空情形。是很好的起手技能,但应该有许多人忽视了这个技能,它不仅点出5级后是海灵生成技能,还能快速对怪物进行击飞,许多人海妖的起手也许只有深海急镰或者直接起跳,不仅起手单一,而且直接起跳也许导致怪物攻击使自己无法躲避,大大降低生存能力。提议没运用过此技能的可以尝试携带,会意想差点的好用。

第六个海灵生成主动技能

说实话我是昨天才开始运用这个技能,但用过之后就开始爱不释手了,壹个超棒的起手技能,其实带有海灵生成的技能,大部分都能作为海妖的起手,而且多在技能间进行穿插海灵生成技能,进入超依附,对伤害也有不小的提高。这个没运用过的可以尝试,不仅好玩还好用。

看完了海妖的海灵生成技能,回到正题,也就是海妖的被动海灵依附,大家必须明白的一点是,海妖在输出前必须用海灵生成技能起手,并尽量进入超依附,提高伤害,因此上面的六个海灵依附技能,大家可以按自己的习性来选择,提议携带4个或以上,让海妖的起手和连招选择更加多变和灵活。

第二个被动——水之保护

这个技能可讲的不多,喜爱的可以加上,提高生存能力,龟裂搬砖党和生存党满上。

第三个被动——瀑布

海妖的第二个核心被动,提高海妖大量伤害,同时也是这个被动决定了海妖浮空战斗的属性,海妖的两个流派,浮空流和水击术走地流,水击术我曾用过,不太喜爱,因此这里大家就只讨论浮空流,必须点满,不仅让海妖打出更高的伤害,还有减cd提高续航能力;同时这个被动也决定了大家在选择主动技能时,优先选择可以在空中释放的技能。

第四个被动——水分返还

这个技能也没啥子好说的,喜爱的可以点上,龟裂党和缺药党狂喜。

第五个被动——水分强化

必满被动,提供大量的水属性伤害,海妖几乎全部技能都是水属性攻击,全部提高很大,点出20级后,提供大量的减cd,这个被动的减cd属性不会反映到技能面板,而是你释放技能后,直接给你减相应的cd;在境界11后这个技能可以点满,同时由于技能点的紧缺,我舍弃了转职以来一路陪伴的大锤子,大锤子是个前中期爆发性很强的技能,唯一的缺点可惜大锤子不是水属性攻击,被动和装备的水属性提高它都吃差点,因此在这个被动点满后我决定言败大锤子,点满更多的潜力技能,提高其他技能的伤害。

第五个被动——水分强化

这个被动其实就是相对简单的增伤被动,有人点5级,我是选择点满,拉满增伤,这个看个人喜好吧,其实它的爆炸效果在打小怪漏单的情况还挺好用的。

第六个被动——海流感知

这个技能应该没啥子疑问,提供大量水属性增伤,20秒持续时刻足够海妖打完一套了,因此不必纠结这被动不是全程的难题。

海妖主动技能解析

主动技能——潮汐重锤

小海妖的大锤锤!巨大的反差萌让这个技能看起来可人极了,也是这个技能吸引了许多海妖小伙伴。前中期强大的爆发伤害是它的立足之本,不算长的cd,也使得它无论是清小怪还是揍boss时都轻松自如,然而,然而,然而,它不是水属性伤害技能,全部的水属性伤害增益,和被动的水属性减cd,都和它无关了。因此在境界高了之后,它逐渐平庸的伤害已经不能支撑它20点的高技能点需求了,主推前中期满,到后期可以逐渐言败,当然你喜爱还是可以一直带的,看个人喜好。

主动技能——水之长矛

没见过有人点的技能,在我用到这个技能的那时候我就了解,这个技能不太行,pass!

主动技能——暴风雨

海妖的核心主动输出技能其中一个,不论是伤害或者机制都是上游水准,清小怪或者打boss都特别好用,提议在读条快结束的时候再接上其他技能,使其伤害最大化。

主动技能——双龙炮

走地流海妖的输出技能其中一个,由于技能不能空中释放,不仅伤害会差一大截,手感也会变差,因此浮空流海妖不提议点。

主动技能——水花爆炸

舍弃理由和双龙炮一样,不能空中释放,pass!

主动技能——水纹环

定位一个清小怪技能,然而只有在最后才有聚怪效果,并不好用,伤害也不高,可以pass!

主动技能——父王之怒

这个技能和大锤子有点相似,而且还没大锤子香,无论伤害还是cd都没有大锤子强,不是水属性技能,提议pass!

主动技能——水击术

走地流海妖的核心技能,而且在境界11点出20级后技能产生质变。

主动技能——加勒比强风

从这个技能开始进入了大技能系列,其实从上面的解析中可以看出,我提议点满的小技能并不多,那么海妖到底靠啥子输出呢,就是吃大技能,由于海妖的被动瀑布和水分强化,浮空和水属性技能cd减少巨多,海妖的大技能也许和许多职业的小技能差不多cd,这也是海妖后期强度的保证,持续的大技能输出。好了,有点扯远了,回到这个技能上,我个人是不太提议带这个技能的,虽然它cd短倍率高,然而几乎站桩输出4,5秒,实在有点呆。你几十拳也许打掉boss一层皮,然而boss一拳就可以要了你的命,当然,还是见仁见智,看个人喜好。

主动技能——水龙突破

这个技能的定位更偏给功能性和清小怪的技能,有差不多0.5s的前摇会被打断,后面是无人能敌情形,因此这个技能的运用一般是穿插在技能组中时进行对boss技能的躲避或者控制,伤害不算高,然而很好用,提议带上。

主动技能——激流水车

海妖技能中伤害数一数二的大技能,然而相对吃放技能的时机和熟练度,尽量抓boss的背击和破招,那个时候,海妖的任何技能的伤害都无法和它相比,相信我,那个moment,你会爱上这个技能。

主动技能——万顷苍波

伤害超高的大技能,同样也拥有超长的cd,用起来很方便,然而要注意boss下个时刻点会不会位移走,就不讨论现在这个技能的良性bug了,且用且珍惜吧。

觉醒主动技能——海妖:深海偶像

我只能说,提议加强,比如说全程减伤,减少技能前摇后摇,或者能直接结束不用摆poss,当技能刷新来用也好,现在觉醒的影响相对理想的就是运用平a强化装备进行曲线救国,不然平时不提议运用。

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